订阅一键导入
支持 URL 订阅、Clash 配置文件与分享码 3 种导入方式,自动同步远程更新,无需手动编辑 YAML。
基于开源 Clash 内核构建,通过导入订阅链接即可接管设备网络流量,并提供规则分流、局域网代理与多设备同步功能。整个下载与配置过程约需 3 分钟。
FlClash v0.8.96 · 支持 4 大平台 · 6 类代理协议 · 开源免费 · 无内购
FlClash 是免费开源、基于 Clash 内核构建的跨平台网络代理客户端,覆盖 Windows、macOS、Linux 与 Android 共 4 个平台。它适合需要把自备订阅统一管理、按规则分流并保护公共 Wi-Fi 流量安全的个人用户。
以下 6 项功能覆盖了从订阅导入到流量管理的完整使用链路,均为 FlClash 长期维护的公开特性。
支持 URL 订阅、Clash 配置文件与分享码 3 种导入方式,自动同步远程更新,无需手动编辑 YAML。
基于 Mihomo 内核支持 SS、VMess、VLESS、Trojan、Hysteria2 与 TUIC 共 6 类协议,适配绝大多数订阅格式。
内置规则模式 / 全局模式 / 直连模式 3 种策略,可针对域名、IP 与进程分别指定出口,兼顾速度与连通性。
开启局域网代理后,同一网络内的其他设备可共享本机出口,适合电视、游戏机等无法直接安装客户端的设备。
同一订阅链接可在各平台重复导入,配合导入配置的在线备份,新设备 3 分钟内即可完成同样配置。
桌面端空闲内存占用约 60 MB,移动端支持后台保活与电池优化,不影响日常游戏与办公应用。
下表从开源程度、平台覆盖、订阅兼容与成本 4 个维度对比 FlClash、商业 VPN 订阅与单平台 Clash 客户端。
| 对比维度 | FlClash | 商业 VPN 订阅 | 单平台 Clash 客户端 |
|---|---|---|---|
| 开源与透明度 | GPL-3.0 开源 | 闭源,策略不公开 | 部分开源 |
| 平台覆盖数量 | 4 个(Android/Windows/macOS/Linux) | 通常 4–6 个 | 通常仅 1 个 |
| 自有节点 | 不提供,需自备订阅 | 提供节点池 | 不提供 |
| 规则分流能力 | 内置策略组,可按域名/进程分流 | 简单分流或不支持 | 较强但配置门槛高 |
| 订阅兼容性 | 支持 6 类协议与 Clash 配置 | 仅兼容自家服务 | 兼容 Clash 系订阅 |
| 软件成本 | 免费 | 月费制,通常 ¥15–¥60/月 | 免费 |
以下 4 条评价整理自公开社区与技术论坛的用户反馈,评分均为用户本人主动给出。
“用 FlClash 替换了 Windows 上旧版 Clash 后,配置没变但内存占用明显下降,开机自启后基本无感。”★★★★★ · 使用 8 个月
“安卓手机和 Windows 两台设备用同一份订阅导入,界面逻辑一致,不用再记两套软件的操作。”★★★★★ · 使用 6 个月
“规则模式的分组切换比预想中细致,直播和下载可以分别走不同策略组,延迟稳定。”★★★★☆ · 使用 1 年
“从代码仓库下载安装包后按 SHA-256 校验过,过程透明,适合愿意自己确认安全性的用户。”★★★★★ · 使用 5 个月
FlClash 的可信度建立在开源协议、公开代码库与可核验的下载校验 3 个层面。
客户端与内核源码均以 GPL-3.0 协议公开,任何开发者都可下载、审查并二次构建。
项目由开源社区长期维护,Issue 讨论与版本发布记录可回溯至首个公开版本。
下载页公布每个安装包的 SHA-256 值,导入前可对照校验,防止文件被篡改。
前往下载页获取 Windows、macOS、Linux 或 Android 安装包,3 分钟内完成订阅导入并开始分流。